Neste artigo
- Não tenho conhecimento em informática. Posso ser programador?
- O que é hardware e o que é software?
- Como funciona um computador?
- O que tem dentro de um computador?
- Aí você pergunta: Walmir, o que tudo isso tem a ver com programação?
- Como ficam a entrada, o processamento e a saída em um programa?
- Quais são os erros mais comuns na entrada de dados?
- Agora é com você!
Um computador funciona em três passos: recebe dados (entrada), faz alguma coisa com eles (processamento) e devolve um resultado (saída).
No artigo Quero trabalhar com TI, por onde começar?, você viu que a base da TI está em infraestrutura, software e dados. Agora vamos olhar para a máquina: o que ela é por fora, o que tem por dentro e por que isso é o primeiro passo de quem quer programar.
Antes de começar, lembre-se: você não precisa ser um gênio para aprender programação! Pegue essa frase e coloque em um lugar visível, para ler sempre que avançar nos estudos.
Não tenho conhecimento em informática. Posso ser programador?
Pode. Para começar a estudar programação, você não precisa ser EXPERT em informática. O conhecimento vem aos poucos: um pouquinho aqui, um pouquinho ali. Sem pressa! O mínimo que você precisa saber para começar está neste artigo. É um resumo, mas ele é o PILAR dos próximos níveis.
O que é hardware e o que é software?
Pega o seu celular! Ele é uma “caixa” fina, com uma tela, uma câmera, alguns botões e um alto-falante. Tudo o que você consegue tocar é hardware: o equipamento físico. O que você não consegue tocar é software: os programas.
O software que controla o aparelho é o sistema operacional. Ele fica entre os aplicativos e o hardware: gerencia o processador e os periféricos e oferece a interface para você usar a máquina. O Windows e o Linux são sistemas operacionais. O Android, que pode estar no seu celular, também é.
Como funciona um computador?
Quando falo em dispositivo, falo de celular, tablet, computador, relógio digital, impressora. A ideia que explica o computador cabe em três palavras: ENTRADA, PROCESSAMENTO e SAÍDA.
- Entrada: os dispositivos de entrada permitem que o computador receba informações do mundo externo. Exemplos: teclado, mouse, tela sensível ao toque e leitor de código de barras.
- Processamento: o processador faz os cálculos e o controle enquanto um programa é executado. É ele que transforma os dados de entrada em dados de saída.
- Saída: os dispositivos de saída enviam as informações para fora. Exemplos: monitor, impressora e alto-falante.

Quando você aperta uma tecla, está inserindo dados (entrada). O processador recebe esses dados e faz alguma coisa com eles (processamento), por exemplo, mandar mostrar a letra no monitor (saída). Em um notebook é igual: o teclado é a entrada, o processador fica embutido e a tela é a saída. Percebeu? Tudo não passou de ENTRADA, PROCESSAMENTO e SAÍDA.
Existe uma quarta peça nessa história, o armazenamento, que é onde os dados ficam guardados. Ela é o assunto do artigo Memória RAM e HD: qual é a diferença e como funcionam.
O que tem dentro de um computador?
ATENÇÃO: CPU não é a caixa do computador. CPU (Unidade Central de Processamento) é outro nome do processador, uma peça que fica dentro da caixa.
O processador é ligado à placa-mãe. Ela é o conjunto de chips e conexões que liga o processador aos outros componentes, como a memória, o HD e a placa de vídeo, e cuida da troca de dados entre eles.
O resto são periféricos: teclado, mouse, monitor, impressora. São os dispositivos de entrada e de saída que você já conheceu.
Não se preocupe! Você não precisa saber agora o que cada componente minúsculo de uma placa faz. Precisa saber que essas peças recebem uma entrada, fazem um processamento e podem gerar uma saída.
Aí você pergunta: Walmir, o que tudo isso tem a ver com programação?
Tudo! Programação também se resume a entrada, processamento e saída. Parece ridículo, mas é exatamente isso. Você vai escrever programas que recebem as entradas, fazem o processamento e produzem as saídas.
Perceba que repito várias vezes as mesmas coisas, para você memorizar mais rápido. É de propósito!
Para não ficar dúvida, pense em uma vitamina de banana. Os ingredientes (a banana e o leite) são os dados. O botão de ligar é a entrada. O liquidificador faz o processamento. A vitamina pronta, no copo, é a saída.

Como ficam a entrada, o processamento e a saída em um programa?
O programa abaixo é a vitamina em forma de código. Ele pergunta o seu nome e quantas vitaminas você quer fazer (entrada), calcula os ingredientes (processamento) e mostra a lista (saída). Na receita do exemplo, cada vitamina leva 2 bananas e 1 copo de leite.
Em Python:
# Entrada, processamento e saída: a vitamina de banana
# entrada
nome = input("Qual é o seu nome? ")
quantidade = int(input("Quantas vitaminas você quer fazer? "))
# processamento
bananas = quantidade * 2 # 2 bananas em cada vitamina
copos_de_leite = quantidade * 1 # 1 copo de leite em cada vitamina
# saída
print("%s, para fazer %d vitaminas você precisa de:" % (nome, quantidade))
print("- %d bananas" % bananas)
print("- %d copos de leite" % copos_de_leite)
Em PHP:
<?php
// Entrada, processamento e saída: a vitamina de banana
// entrada
echo "Qual é o seu nome? ";
$nome = trim(fgets(STDIN));
echo "Quantas vitaminas você quer fazer? ";
$quantidade = (int) trim(fgets(STDIN));
// processamento
$bananas = $quantidade * 2; // 2 bananas em cada vitamina
$copos_de_leite = $quantidade * 1; // 1 copo de leite em cada vitamina
// saída
printf("%s, para fazer %d vitaminas você precisa de:\n", $nome, $quantidade);
printf("- %d bananas\n", $bananas);
printf("- %d copos de leite\n", $copos_de_leite);
Em C:
/* Entrada, processamento e saída: a vitamina de banana */
#include <stdio.h>
int main(void) {
char nome[50];
int quantidade = 0;
/* entrada */
printf("Qual é o seu nome? ");
scanf("%49s", nome);
printf("Quantas vitaminas você quer fazer? ");
scanf("%d", &quantidade);
/* processamento */
int bananas = quantidade * 2; /* 2 bananas em cada vitamina */
int copos_de_leite = quantidade * 1; /* 1 copo de leite em cada vitamina */
/* saída */
printf("%s, para fazer %d vitaminas você precisa de:\n", nome, quantidade);
printf("- %d bananas\n", bananas);
printf("- %d copos de leite\n", copos_de_leite);
return 0;
}
Rodei o programa e digitei Ana e 3. O terminal ficou assim, igual nas três linguagens:
Qual é o seu nome? Ana Quantas vitaminas você quer fazer? 3 Ana, para fazer 3 vitaminas você precisa de: - 6 bananas - 3 copos de leite
Veja as três partes:
- Entrada. Em Python, o input escreve a pergunta, lê a linha que você digitou e devolve essa linha como texto. O int transforma o texto “3” no número 3. Em PHP, o fgets(STDIN) lê uma linha da entrada padrão, o trim limpa a quebra de linha que vem junto e o (int) transforma o texto em número. Em C, o scanf lê da entrada padrão, que é o teclado: o %s lê uma palavra, o %d lê um número inteiro e o & indica o endereço da variável que vai receber o dado.
- Processamento. São duas multiplicações: 3 × 2 = 6 bananas e 3 × 1 = 3 copos de leite. Nessa parte, nada aparece na tela.
- Saída. O print, em Python, e o printf, em PHP e em C, mostram o resultado na tela.
As “caixinhas” nome, quantidade, bananas e copos_de_leite são variáveis. Elas e os tipos de dados estão explicados em conceitos básicos de programação.
Ver a animação: o programa passo a passo

Quais são os erros mais comuns na entrada de dados?
- Esquecer que o que vem do teclado chega como texto. Em Python, sem o int, a conta “3” * 2 não dá 6. Dá 33: o texto repetido duas vezes.
- Digitar texto onde o programa espera um número. Digitei três no lugar de 3. O Python parou com a mensagem ValueError: invalid literal for int() with base 10: ‘três’. O PHP e o C não reclamaram e responderam “Ana, para fazer 0 vitaminas você precisa de:”. Um avisa, os outros seguem em frente com zero.
- Digitar um nome com espaço em C. Digitei Ana Maria. Em Python e em PHP, que leem a linha inteira, o nome saiu completo. Em C, o %s lê uma palavra só: o programa guardou Ana, não esperou eu digitar a quantidade e respondeu com 0 vitaminas.
- Esquecer o & no scanf. Em C, é preciso colocar o & antes do nome da variável que vai receber o número lido.
Agora é com você!
No papel: desenhe os três blocos (entrada, processamento e saída) e coloque cada dispositivo no bloco certo: microfone, caixa de som, mouse, impressora e leitor de código de barras. Depois pense na tela do seu celular: em qual bloco ela fica?
No computador: escolha uma das três linguagens, mude a receita para 3 bananas por vitamina e acrescente 1 colher de açúcar em cada uma. Rode com 4 vitaminas e confira a conta na mão. Tente sozinho, sem pedir a resposta pronta para ninguém, nem para a IA!
Tudo não passou de ENTRADA, PROCESSAMENTO e SAÍDA. No próximo artigo, você vai ver onde os dados ficam guardados enquanto isso acontece: Memória RAM e HD: qual é a diferença e como funcionam.
Confiança Sempre!!!
Fontes:
- Universidade Federal de Uberlândia, Faculdade de Computação, aula 01, Introdução à Computação, com as definições de hardware e de software, a placa-mãe, o processador, os exemplos de dispositivos de entrada e de saída e o sistema operacional (PDF, slides de aula).
- Universidade Federal do Paraná, Introdução à Informática, com o esquema de entrada, processamento e saída e a unidade central de processamento como responsável por transformar dados de entrada em dados de saída (PDF, slides de aula).
- Universidade Federal de Uberlândia, Faculdade de Computação, apostila Introdução à Micro-informática, com as quatro etapas: entrada, armazenamento, processamento e saída (PDF).
- Universidade Federal de Alfenas, Introdução à Computação, Organização de Computadores, com a CPU como o processador, também chamado de Unidade Central de Processamento, e os periféricos de entrada e de saída, com exemplos (PDF, slides de aula).
- Instituto Federal do Paraná, campus Foz do Iguaçu, Componentes de um Sistema de Computador, com os quatro componentes básicos do hardware (dispositivos de entrada, processamento, dispositivos de saída e armazenamento) e os periféricos como todos os dispositivos ligados ao computador (PDF, slides de aula).
- Android Open Source Project, página oficial, com o Android apresentado como sistema operacional de código aberto.
- Documentação do Python, Built-in Functions, com o input, que escreve a pergunta, lê uma linha e devolve texto, o int e o print.
- Manual do PHP, fgets, com a leitura de uma linha, em que a quebra de linha vem incluída no resultado.
- Manual do PHP, linha de comando, fluxos de entrada e saída, com a constante STDIN e o exemplo trim(fgets(STDIN)) para ler uma linha da entrada padrão.
- Universidade Federal de Uberlândia, Faculdade de Computação, aula 04, C básico, com o scanf como comando que lê os dados da entrada padrão, no caso o teclado, e a obrigação do & antes de cada variável lida (PDF, slides de aula).
- Instituto Federal da Bahia, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, slides sobre entrada e saída de dados em C, com a função scanf, o %d para inteiro, o %s para palavra e o operador de endereço.
- Instituto Federal do Paraná, campus Foz do Iguaçu, Lógica de Programação, parte 4, com um primeiro programa em C dividido em entrada, processamento e saída, o scanf para leitura pelo teclado e o printf para apresentação na tela (PDF, slides de aula).
- Os exemplos foram executados em Python 3.13, PHP 8.3 e GCC 13.

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